2024年10月4日,中国Minecraft高校联盟(MUA)第二次线下大会在西北工业大学友谊校区举办。本次大会的主题是“如何促进社区的建设与发展”,聚焦社区的可持续性成长。

本次大会共有来自18所高校的44位代表线下参会,另有若干代表线上参会。

理事长致辞

首先,理事长Ff98sha通过线上方式进行了致辞。致辞主要提出本次会议的主题,并分析目前推动社区建设的关键,以致辞为引导开启会议议程。

议题讨论

会议随后对此前收集的若干议题进行了讨论。

首先是景晔提出的两个议案,主要注重复原工程与媒体内容的联合制作,以及社区环境建设的展望。议案提到由媒体部为各校的制作提供技术写作,或者直接进行技术支持,并以天津大学、南开大学等校为例分析此方案的可行性等;对于社区环境建设则再次强调了社区建设的几点原则,即“平等公平、透明公开、尊重主体性”原则,并提出以项目为中心改革目前的组织。

然后是来自Ysjttt的议案,这一议题为MUA镜像站的建设讨论。镜像站是一种专门为解决获取资源困难问题的网络方案,在Minecraft玩家群体中已经具有很常见的应用。该项目将为高校玩家提供专门的镜像站通道,进一步改善连接情况。在会议现场,发言人Ysjttt介绍了背景内容、技术方案以及一些小功能的使用示例。

之后是顾梵提出的关于撤销常任理事以及完善部门制度的提案。常任理事制度在MUA的发展过程中曾经发挥了非常重要的作用,但是随着MUA规模的扩大逐渐暴露出了一些问题。在回顾过往的发展历程后提议撤销常任理事,并完善部门制度。新的部门制度将已有的部门成员全部作为干事统一联络,由理事长直接任命部门部长,部长随理事长一同进退。每次有新的项目都从已有的干事中选择人选独立开展项目。

以上议题发言结束后,发言同学对参会同学提出的问题进行了解答。所有议题结束后即结束上午的议程,休会准备下午议程。

最后一个议程是校际社区总体技术框架的意见。这一议案原定由闽高联负责人AB发言,但由于其在会议开始前退出了MUA,其发言由闽高联代理负责人代替。这一项目将各校的服务器整合起来并最后联络于同一个服务器下。通过社区生存并ban生电等大规模获取资源的方式拉长玩家游玩时间,通过社区服的联合加强服务器的社交属性以吸引玩家。

地方高联与部分高校社区经验分享

下午的主要内容是地方高联与部分高校社区经验的分享。

地方高联部分由果仁星的小鹿介绍,逐一介绍了目前的各地方高联的情况,并再次强调了地方高联存在的必要性与作用;高校社区经验分享选取了张理琦的方块元宇、V_Galiyanov的西工大社团招新经验、Unicorn的上海交大SMP2以及Ff98sha的MUA Union基础设施介绍。

每个介绍内容后发言人都回答了在场同学的提问。

MC不仅是一个游戏,它像一张大网,将各个高校的同好者聚在一起。

方块和现实的交相辉映,在我们的青春洒下浓墨重彩的一笔。

感谢大家抽出时间参与会议!感谢同学们为MUA建设的付出!

分类: 动态联合活动