高校Minecraft小游戏联赛是由上海交通大学Minecraft社举办的高校校际Minecraft比赛,由MUA成员高校参加。
比赛内容涵盖MC中常见技能,如跑酷、建筑、PVP等,许多项目也需要队伍内各成员进行分工合作。比赛各项目将充分考验选手的MC相关知识与技能以及选手的指挥协调与团队合作能力。
比赛旨在让各校师生在竞争与合作中锻炼团队协作能力、增进友谊、丰富课余生活、展示高校师生风貌、促成高校MC相关社团和组织的建立并交流分享社团建设及运行经验。同时,也希望选手们能够充分发扬体育竞技精神以及各自学校的优良传统,师生友好交流,使高校间联系更加紧密。
比赛地图代码由上海交通大学Minecraft社成员自主编写,玩法设计取自知名Minecraft小游戏比赛Minecraft Championship(MCC)。参赛成员共分成八个小队,经过Built Mart、Parkour Tag、Rocket Spleef Rush等多轮小游戏的比拼获得分数,得分前二的队伍参加最后的Dodgebolt项目争夺冠军。游戏项目包含MC中众多经典要素如建造、跑酷、PVP等,玩家们除了需要利用自己的MC相关知识和技术外,还需要充分合作,协调职责才能在比赛中取得更大的优势。
比赛视频
- 第0届:https://bilibili.com/BV1n541127Zw
- 第1届:https://bilibili.com/BV1cY4y1x7cA
- 第2届:https://bilibili.com/BV16V4y157m4
- 第3届:https://bilibili.com/BV15d4y1175g
比赛时间
- 第0届:2022年4月3日
- 第1届:2022年5月2日
- 第2届:2022年7月15-17日
- 第3届:2022年10月5日
参赛队伍
- 第0届:复旦大学、上海交通大学、同济大学、西安交通大学
- 第1届:东南大学、复旦大学、南京大学、清华大学、上海交通大学、同济大学、西安交通大学、西北工业大学
- 第2届A组:东南大学、复旦大学、南京大学、清华大学、山东大学、西北工业大学、观众队1、观众队2
- 第2届B组:上海交通大学、同济大学、西安电子科技大学、西安交通大学、西南交通大学、西南石油大学、中南大学、观众队
- 第2届决赛:清华大学、东南大学、复旦大学、南京大学、上海交通大学、同济大学、西南石油大学、中南大学
- 第3届:工交队(西北工业大学、西安交通大学)、航电队(西安电子科技大学、北京航空航天大学)、复东队(复旦大学、东南大学)、暨建工队(暨南大学、西安建筑科技大学、南京工业大学)、同济队(同济大学)、南大队(南京大学)、上交队(上海交通大学)、籽岷团队(UP主特邀队)
游戏项目介绍
Battle Box
- 游戏目标
- 你将与另一个队伍在场地内对战
- 你需要将中间的羊毛全部替换为己方颜色才能获胜
- 你将与全部其他队伍各进行一次对战,每次对战限时60秒
- 你需要在限定时间内尽可能击杀敌人并填满中心
- 游戏提示
- 在对战开始前,你可以在准备区域选取一个有助于对战的额外物品
- 每种物品每队限一个人选择,它们在战斗中可能会对战局相当有帮助!
- 你不会受到摔落伤害!
- 场地内部分布有十分有用的道具,先到先得!
- 你需要先破坏原有的白色羊毛才可以放置自己的羊毛!
- 只需要替换全部羊毛即可获胜,但是击杀敌人可以获得更多分数
- 在对战开始前,你可以在准备区域选取一个有助于对战的额外物品
- 游戏积分标准
- 击杀:25
- 获胜:160(全队平分)
- 平局:0
Ace Race
- 游戏简介
- Ace Race 是一个快节奏的竞速游戏
- 玩家需要在最短的时间内完成3圈的竞速挑战
- 每完成一个区域将设置记录点
- 若在地图中掉落,将会回到上一个成功记录的记录点
- 地图中存在大量的捷径可以使用
- 它们或许更难达成,但是能够大大提升完成的速度!
- 特殊方块
- 一些方块可以赋予你特定效果或物品
- 绿宝石块:获得速度加成
- 金块:获得跳跃提升
- 钻石块门:获得鞘翅
- 一些方块可以赋予你特定效果或物品
- 积分标准:
- 完成一圈:15
- 完成全程:每个名次12分
- 前五名奖励:280/210/165/120/80分
Big Sales at Build Mart
- 游戏目标
- 每个队伍拥有三个目标建筑,完成后会刷新
- 玩家需要通过采集地图资源来在另一边还原它们
- 移动
- 玩家可以通过中心风机升空,并借助鞘翅飞行,探索地图
- 地图中有加速方块和跳跃方块,方便在各个岛屿间穿行
- 采集
- 每个玩家均有自带工具
- 只有标示的区域的方块可供采集
- 资源每20秒会自动刷新一次
- 游戏提示
- 良好的交流是获得更多分数的关键!
- 小心虚空!如果死亡你将损失全部资源!
- 你不会受到摔落伤害!
- 如果遇到无法破坏方块的情况,请尝试手持工具右键点击
- 游戏积分标准
- 建筑完成分:160/135/120/100/80/60/40/20
- 排名分:每个名次30
- 未完成的建筑积0分
Hole in the Wall
- 游戏目标
- 在 Hole In The Wall,你的目标是成为最后一名生存的玩家
- 在整局游戏中,你的四个方向均会生成黏液块形成的墙,并推向你所在的平台
- 你可以从墙的上方跳过,也可以从墙下方的空隙中穿过
- 每局游戏你只有一条命
- 游戏将进行3回合
- 随着游戏时间的流逝,墙的速度会越来越快,难度也会越来越高
- 当一定数量的玩家掉出场地后,平台会进一步缩小
- 游戏提示
- 尝试使用不同的跳跃方法来穿过不同的障碍
- 考虑使用第三人称(F5)游玩
- 时刻保持警惕!游戏节奏会越来越快!
- 游戏积分标准
- 每有1名玩家在你之前掉出场地:5分
- 排名额外奖励:100/75/50/25
Parkour Tag
- 游戏目标
- 你将与其他所有队伍各进行一次跑酷追逐战
- 每个队伍将有一人担任抓捕者,其他人为逃脱者
- 抓捕者的目标是在最短时间内抓获对方的逃脱者,反之亦然
- 每人仅限担任三次抓捕者
- 道具
- 抓捕者和逃脱者均有道具来帮助自己赢得游戏:
- 逃脱者:火眼金睛 使对方的抓捕者发光,持续3秒,拥有2个
- 抓捕者:急速药水 拥有一瓶速度II(8秒)喷溅型药水
- 抓捕者和逃脱者均有道具来帮助自己赢得游戏:
- 游戏提示
- 抓捕者的移动速度比逃脱者快5%
- 采取让你的对手想不到的逃跑路径进行逃脱!
- 作为逃脱者,你应该尽可能与队友保持分散!
- 在失去视野的时候使用逃脱者道具;在必要的时候使用药水展开突袭!
- 游戏积分标准
- 逃脱者:
- 存活10秒 – 2分
- 存活整局游戏 – 30分
- 抓捕者:
- 抓捕基础分 – 20分
- 每过10秒抓捕分减少 – 2分
- 团队奖励:敌方逃脱者先于本方全部被抓获:160分(全队平分)
- 逃脱者:
Parkour Warrior
- 游戏目标
- Parkour Warrior 是对跑酷技术的终极考验!
- 你将面对8个大关,24个小关
- 你的目标是在限定时间内完成最多的关卡
- 每完成一小关,均将设置记录点
- 如果你不慎失足,将在记录点重生
- 每完成一小关,你都可以获得分数
- 完成一大关,可以获得更多分数
- 游戏提示
- 你的积分与其他玩家是否完成关卡无关,因此求稳或许是更好的选择,心急吃不了热豆腐!
- 如果你的队友遇到困难,可以尝试告诉他应对方法!
- 游戏积分方式
- 完成一小关:15分
- 完成一大关:20分
- 完成全部挑战:280分
你认为你是跑酷高手吗?如果答案是肯定的,就尝试到达终点吧!
Parkour Warrior(新)
- 游戏目标
- 改版后的游戏中,玩家需要在10分钟内完成一张跑酷地图。
- 地图分为五大关,每大关主线有3小关。
- 在每个大关的关口,可以挑战3个难度渐进的额外关,获得大量积分加成。
- 在15个主线关卡过后,玩家可以选择简单、中等、困难三个不同难度的最终挑战。
- 完成最终挑战的全部关卡,将为全队获得积分倍率加成。
- 游戏积分方式
- 完成主关(15关):每关2分
- 完成五个支线的第1/2/3关:每关5/10/30分(和处于哪条支线无关)
- 完成第1/2/3/4/5条支线的第3关:额外积5/10/20/40/75分
- 完成简单/中等/困难的最终挑战:全队积分倍率+0.15倍/+0.40倍/+1.25倍
Rocket Spleef Rush
- 游戏目标
- 在Rocket Spleef Rush, 你的目标是成为最后一名生存的玩家
- 为此,你需要用手上的火箭发射器来攻击对手,或炸毁其脚下的地面,使之掉入虚空
- 你的火箭发射器在游戏开始时有1发射击,使用后每2.1秒装填一发,最多储存3发射击。每次发射之间有0.6秒内置冷却。
- 除了炸毁敌人脚下地面之外,你的火箭发射器也拥有较强的近战击退
- 随着时间的流逝,新的平台将会生成
- 新平台生成时,将会有箭头与声音提示
- 新的平台生成后,旧的平台将会快速消解。你需要尽快转移到新的平台上
- 随着时间的流逝与剩余玩家数量的减少,新生成的平台也会越来越小
- 此外,你拥有1个抬升道具可用于少量抬升高度,
- 此道具会在游戏开始2分钟后移除
- 游戏提示
- 起跳时往脚底下使用发射器也可以使自己的高度少量提升
- 合理使用近战能帮助你淘汰更多对手
- 当听到提示音时,你应该第一时间寻找箭头并飞向新的平台
- 游戏积分标准
- 存活时间比1名其他玩家长:4分
- 击杀1名玩家:15分
- 前8名:100/80/65/50/40/30/20/10
Sands of Time
- 游戏目标
- 在 Sands of Time 中,你与你的队友将深入危险的地牢,目标是带出尽可能多的金子
- 金会在拾取时自动转化为积分:
- 金粒:1 金锭:15 金块:45
- 你的游戏时间由你前方,出生点大厅中心的沙漏限定,观察沙漏是你得知剩余时间的唯一途径
- 游戏开始30秒后,每10秒沙漏将下降一次。沙漏的刻度即为你剩余的游戏时间
- 只有在沙漏内沙子流失殆尽之前离开地牢,你所获得的金子才视作有效!
- 你也可以使用对面的末影箱在不离开地牢的情况下储存金子,但代价是你会损失20%的金子
- 沙子
- 每个沙子可以提供10秒的游戏时间
- 沙子可以在地图各处获得,可用锹采集
- 沙子可以在沙漏底部的天蓝色羊毛放置
- 沙漏最多可以同时装填12块沙子(120秒)
- 你也可以使用沙子换取金币
- 如果队友死亡,你需要使用一个沙子来买活他
- 若沙子流失殆尽,末影金库和出口都将被关闭!
- 游戏提示
- 地牢中有各种各样的大门
- 你需要找到与大门材质相同的方块并填入门的凹陷处方可打开
- 如果放错了钥匙可能会把门卡住也说不定……
- 在地牢的深处有许多密藏,打开它们可以获得大量金币
- 这些宝库往往需要对应颜色的方块作为钥匙才可打开
- 这些彩色的钥匙分布在地图各处
- 通往宝库的隧道墙壁会有对应的颜色标识。
- 唯一知道剩余时间的方法是观察沙漏,因此或许留一名玩家在中心是个好主意……
- 地图内所有天蓝色羊毛上均可以放置沙子,如果你需要的话。沙漏的装填位置在沙漏下方。
- 你可以使用物品栏内的地毯来标记你去过的地方
- 地牢中有各种各样的大门
- 游戏积分方式
- 你在本游戏的积分等于你所带离地牢的金币数
- 你也可以通过末影金库带离金币
- 若没能逃出地牢,身上的金币积0分
TGTTOS
- 游戏目标
- 在 TGTTOS, 你的目标是到达地图的另一边,并击打终点处的一只小鸡
- 到达的方式有跑酷、搭路等等,每张地图都不同
- 在大多数地图,你可以通过攻击其他玩家来减慢其速度
- 你拥有无限量的方块和一些能够阻止别人前进的道具
- 每局游戏时间为1分30秒
- 如果你掉出了地图,你将从起点重新开始挑战
- 游戏积分标准
- 完成挑战:每个名次1分
- 前8名加分:每个名次10分
- 第一个完成的队伍:100分(全队平分)
Sky Battle
- 游戏目标
- 在 Sky Battle, 你的目标是成为最后一队存活的玩家。
- 游戏将进行3轮,每轮4分钟。你每轮只有一条命,所以不要随意犯错!
- 所有玩家将从出生岛开始,收集资源,合成物品,并击败敌人来生存下去。
- 随着游戏的推进,地图将会收缩。边界由粒子构成。红色出界
- 你将有无限数量的混凝土方块,尝试利用各种方法击败敌人吧!
- 注意周围的岛屿,你将找到大量有助于你取胜的物品。
- 动作要快!游戏空间有限,这张地图是无法容纳所有人的!
- 游戏积分标准
- 存活时间比1名其他玩家长:2分
- 击杀对手:55分
- 存活到游戏结束:60分
Grid Runners
- 游戏目标
- 和团队通力协作完成8个不同的房间的挑战,这些房间将会极大地考验团队的默契配合和MC知识!
- 在部分房间之间将存在分叉,需要按要求分为对应的小队方可继续。
- 在游戏结束后将根据各个房间的时间分别积分,并根据完成全场的时间额外得分。
- 游戏积分标准
- 每个房间:第一名160分,后续名次一个扣20分
- 全程:第一名384分,后续名次一个扣32分
Dodgebolt THE FINAL DUEL
- 游戏简介
- 游戏开始后,双方场地将各掉落一支箭
- 玩家需要将它们捡起并射向对手,弓箭一击致命!
- 随着剩余人数减少,场地会逐渐收缩
- 淘汰所有玩家即可赢得此回合
- 率先赢得三回合的队伍获胜
- 游戏提示
- 你只能在本方区域进行射击!
- 不要掉入场地下方的熔岩!
- 进行难以预测的移动是躲避箭矢的唯一途径!
- 玩家持有箭不得超过90秒!
- 积分
- 你在Dodgebolt不会获得积分,但是,获胜的一方即为活动的胜者……